华联学院3DS MAX三维动画设计案例-健身器械
1. 自定义-单位设置-公制-厘米2. 在左视图中创建矩形,长1.8cm,宽4.5cm.,角半径0.834cm,改名为” 滚筒横板01”3. 点击层次面板, 仅影响轴,单击移动工具,在左视图中沿Y轴向下方调整轴心点.4. 选择挤出命令,将挤出数量为1805. 单击工具菜单下的阵列,将旋转的Z轴设为20,1D中数量为18,6. 阵列完成的效果7. 在左视图中选择底端的三个矩形将其删除8. 在左视图中创建圆.半径20,命名为滚筒支架圆019.选择挤出修改器,将数量设为89. 将滚筒支架圆01其复制三个. 10. 将滚筒支架圆01,再次对其复制(ctrl+v),并命名为滚筒支架左 11. 选中滚筒支架左,在修改器堆栈中将挤出删除.13. 选中滚筒支架左,在修改面板中中添加编辑样条线修改器,并单击编辑样条线的顶点,选择优化命令,在左视图中位于滚筒横板底端开口处添加两个顶点关闭优化激活状态。14. 单击编辑样条线的分段,选择刚添加的两个节点的线段删除.15. 单击编辑样条线的样条线,将轮廓设置为-4(根据自己的图形此参数可适当进行调整)16.选择挤出修改器,将挤出数量为1, 17. 在前视图中选择滚筒支架左复制一个,命名为滚筒支架右18.在顶视图中创建圆柱体,半径2,高27,高度分段1,命名为滚筒结构架竖01并将其移动到图示位置.19.选择滚筒支架圆01,复制 (ctrl+v)一个,命名为000000(便于识别). 20.选择滚筒结构架竖01,选择复合对象-布尔工具,在拾取布尔参数卷展栏中单击拾取操作对象B按钮,按名称选择(或按H键),在打开的对话框中选择000000对象,单击拾取按钮.21.完成后效果图,在左视图中选择镜像工具,复制一个,将其调整的合适位置.22.选择这两个滚筒结构架竖进行复制.效果图如下23.在 前视图中创建一个圆柱体,半径为2.2,高90,命名为滚筒结构架01.24.选择滚筒结构架01.对其复制效果如图25. 在 左视图中,创建一个圆柱体,半径为3,高190,命名为滚筒结构架.并将其移动到合适的位置. 26.在左视图中绘制线,命名为滚筒扶手01 27. 在渲染卷展栏中勾选在渲染中启用和在视口中启用,厚度为328.在顶视图中选择滚筒扶手01进行复制,差移动到合适位置.29. 在 顶视图中,创建一个圆柱体,半径为5,高90,高度分段为5,命名为器械支架01.并将其移动到合适的位置. 30. 在 顶视图中,创建一个半径为5的球将半球系数设为0.435,命名为器械支架饰球01并将其调整在器械支架01上方.31. 在顶视图中创建圆柱体,半径6,高10,高度分段1,命名为器械脚-套管01并将其移动到图示位置.32. 在顶视图中创建矩形,长20,宽22,命名为器械脚-底垫01,并将在渲染中启用和在视口中启用的勾去掉,将其移动到图示位置.33. 单击器械脚-底垫01,选择挤出修改器,将挤出数量为2.34./在顶视图中,创建圆, 半径为1.5命名为器械脚-圆垫,并选择挤出修改器,将其数量设为2,在复制另外三个,在视图中调整其位置,效果如图34. 单击器械脚-圆垫选择编辑网络命令,点击附加按钮,将另外三个器械脚-圆垫附加进来,选择器械脚-底垫01,选择复合对象-布尔,拾取B对象, 器械脚-圆垫,35.将器械脚-底垫01 和器械脚-圆垫成组,并复制两个,调整位置.36.在左视图创建圆柱体,半径18,高210,命名为11111,调整其位置.37.选择滚筒支架圆01,对其编辑网格,点击附加按钮,将另外两个滚筒支架圆02 滚筒支架圆03附加进来,38.选择滚筒支架圆01,单击布尔按钮,拾取111111,效果如图