华联学院3DS MAX三维动画设计案例-可乐杯
一,制作可乐杯1.用线画出一个折线,如图2.进入修改,编辑形状3.建立二维图形【圆形】,画出一个圆形。4.进入修改,将园的端点与线焊接在一起5.进行【车削】,修改起参数。如图二、为杯子贴图:1、点击Standardà标准)按钮à选择”双面”材质,2、点击“正面材质”按钮,进入参数设置 漫反射 R=255 G=255 B=255 反光度=10 光泽度=10 自发光=20 漫反射贴图à位图à选取“可乐”图片 设置参数: 点击“修改器”菜单àUV坐标àUVW贴图à修改命令面板à柱形àX-适配3、返回父级à点击“背面材质”参数设置 漫反射 R=255 G=255 B=255 反光度=10 光泽度=10 自发光=10三、制作可乐:1、制作可乐外形,选择纸杯,单击修改,然后在LINE 下的端点,进入点的编辑层。单击【优化】,插入一个点。再在【线段】,勾选【复制】单击分离按钮,用线画出其他图形,然后进行车削,调整它的轴与可乐杯对齐。2、为可乐贴图 漫反射 R=140 G=44 B=20 高光反射 R=255 G=255 B=255 反光度=98 光泽度=40 贴图à凹凸à澡波à 凹凸复制到光泽度。