华联学院3DS MAX三维动画设计案例-制作古瓷
古瓷1. 右击顶视图,创建-图形-矩形,在顶视图画一个矩形,设置矩形的圆角半径=4.2.3. 右击前视图,单击创建-图形-线,按SHIFT键,创建一条直线。4.5. 选择线,单击建立-几何体-复合对象,再面板上选择【放样】,获取图形为矩形。得到一个放样物体。6.7. 单击修改进入放样模型的修改面板,在命令面上上选择【缩放】。缩放如图为8.9. 转换为可编辑网格,选择多边形面,在顶视图单击花瓶顶部的面,单击倒角微调钮,向下移动制作出切角。如图10.11. 单击删除 删除顶部这个面。12. 单击主工具栏的【材质编辑器】,选择一个样本球,单击【将材质赋予选择对象】,将这个材质赋予花瓶。13. 单击【标准】按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【双面材质】。14.15. 单击【正面材质】,进入标准面板,在明暗器基本参数单击列表,选择BLINN 如图设置参数16. 设置:漫反射(247,247,247),高光反射(255,255,255)17.18. 单击【转到父对象】回到双面材质编辑面板,单击【背面材质】按钮,进入另一个标准面板19. 设置:漫反射(163,211,233),高光反射(255,255,255)20.21. 单击【转到父对象】回到双面材质编辑面板,再单击【正面材质】按钮,单击标准按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【多层子材质】,将表面材质改变为【多层子材质】22. 在弹出的对话框中选择【保存旧材质为一个子材质】,进入多层子材质界面,23. 单击1号材质按钮不放拖至3号材质按钮上松开左键,选择复制。24.25. 再单击3号材质按钮不放拖至4号材质按钮上松开左键,选择复制,单击4号材质按钮进入其标准面板,然后进入贴图面板,选择漫反射-贴图-位图-C17.bmp图片26.27. 单击漫反射按钮拖至凹凸按钮松开,选择复制28.29. 选择花瓶,把花瓶【转为编辑网格】,选择多边形面,按照图选择面,如图30.31. 设置材质ID 为432.33. 添加【UVW贴图】修改器,如图34.35. 单击适配。得到效果为36.37. 再单击3号材质按钮不放拖至5号材质按钮上,选择复制。38.39.40. 单击5号材质按钮,进入标准面板,选择贴图,在【漫反射】中选择-位图-C18.bmp。单击漫反射按钮拖至凹凸按钮松开,选择复制41. 再给花瓶一个网格修改器,选择多边形面,如图42.43. 设置材质ID 为544. 得到效果为45.