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2021年面试常问的死锁、三次握手、四次挥手

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2021年面试常问的死锁、三次握手、四次挥手

3.6 操作系统3.6.1 死锁1 产生死锁的原因(1) 竞争资源(2) 进程推进顺序不当2 产生死锁的必要条件互斥条件:进程对所分配到的资源进行排他性使用,即在一段时间内某资源只能被一个进程占用。请求保持条件:进程已经获得了至少一个资源,但是又提出了新的请求,而请求的资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但是它对自己已获得的资源又不释放。不可抢占条件:进程已获得的资源在未使用完之前不可被抢占,只能在进程使用完之后自己释放。循环等待条件:存在进程-资源循环链。3 处理死锁的方法预防死锁:是一种简单且直观的事先预防方法。该方法是通过某些限制条件,破坏产生死锁的必要条件,从而避免产生死锁。避免死锁:在动态分配资源的过程中,用某种方法防止系统进入不安全的状态,从而避免产生死锁。如银行家算法。检测死锁:允许进程在运行过程中产生死锁,但可通过系统的检测机构及时的检测出死锁,并精确定位和死锁有关的进程和资源,然后采取措施,清除死锁。解除死锁:和检测死锁搭配使用,检测到产生死锁时,采取措施,清除死锁,一般是撤销挂起一些进程,以便回收一些资源,再将这些资源分配给阻塞的进程,使其继续执行。4 银行家算法思想:某一时刻一个进程请求一个资源时,判断如果满足该进程,则是否能找出一个安全序列,如果能则满足该进程的请求。数据结构:Max:最大需求矩阵Allocation:分配矩阵Need:需求矩阵Available:可利用资源向量Needi,j=maxi,j-allocationi,j算法:Requesti,j=k :i进程请求k个j资源。第一步:判断Requesti,j<= Needi,j,是则进行第二步,否则报错第二步:判断Requesti,j<= Available i,j,是则进行第三步,否则i进程阻塞。第三步:系统试着将该资源分配给进程,并修改数据结构:Needi,j=needi,j-requesti,jAllocationi,j=allocationi,j+requesti,jAvailablei,j= Availablei,j- requesti,j第四步:系统执行安全性算法,检查此次分配之后系统是否处于安全状态,若安全则分配,不安全则恢复原来的资源分配状态,让进程等待。5 死锁的检测和解除死锁的检测:资源分配图,方框表示一类资源,圆圈代表进程,方框中的空心圆代表一个资源,当资源分配图是不可完全简化的时候,存在死锁。完全简化的:通过一系列简化后,能消去资源分配图中所有的边,使所有进程节点都成为孤立节点。死锁的解除:1)抢占资源,从一个或多个进程中抢占足够的资源,分配给死锁进程,以解除死锁;2)终止或撤销进程,终止或撤销系统中的一个或多个处于死锁状态的进程,直至打破循环。使系统从死锁状态解脱。3.7 计算网络3.7.1三次握手1 三次握手的原理最初客户端和服务端都处于 CLOSED(关闭) 状态。本例中 A(Client) 主动打开连接,B(Server) 被动打开连接。一开始,B 的 TCP 服务器进程首先创建传输控制块TCB,准备接受客户端进程的连接请求。然后服务端进程就处于 LISTEN(监听) 状态,等待客户端的连接请求。如有,立即作出响应。第一次握手:A 的 TCP 客户端进程也是首先创建传输控制块 TCB。然后,在打算建立 TCP 连接时,向 B 发出连接请求报文段,这时首部中的同步位 SYN=1,同时选择一个初始序号 seq = x。TCP 规定,SYN 报文段(即 SYN = 1 的报文段)不能携带数据,但要消耗掉一个序号。这时,TCP 客户进程进入 SYN-SENT(同步已发送)状态。第二次握手:B 收到连接请求报文后,如果同意建立连接,则向 A 发送确认。在确认报文段中应把 SYN 位和 ACK 位都置 1,确认号是 ack = x + 1,同时也为自己选择一个初始序号 seq = y。请注意,这个报文段也不能携带数据,但同样要消耗掉一个序号。这时 TCP 服务端进程进入 SYN-RCVD(同步收到)状态。第三次握手:TCP 客户进程收到 B 的确认后,还要向 B 给出确认。确认报文段的 ACK 置 1,确认号 ack = y + 1,而自己的序号 seq = x + 1。这时 ACK 报文段可以携带数据。但如果不携带数据则不消耗序号,这种情况下,下一个数据报文段的序号仍是 seq = x + 1。这时,TCP 连接已经建立,A 进入 ESTABLISHED(已建立连接)状态。2 为什么要进行三次握手?四次和两次为什么不行?两次不可行的原因:为了防止已经失效的连接请求报文段突然又传送到了 B,因而产生错误。比如下面这种情况:A 发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在网路结点长时间滞留了,以致于延误到连接释放以后的某个时间段才到达 B。本来这是一个早已失效的报文段。但是 B 收到此失效的链接请求报文段后,就误认为 A 又发出一次新的连接请求。于是就向 A 发出确认报文段,同意建立连接。对于上面这种情况,如果不进行第三次握手,B 发出确认后就认为新的运输连接已经建立了,并一直等待 A 发来数据。B 的许多资源就这样白白浪费了。四次不可行的原因:我们需要明白一点,完全可靠的通信协议是不存在的。在经过三次握手之后,客户端和服务端已经可以确认之前的通信状况,都收到了确认信息。所以即便再增加握手次数也不能保证后面的通信完全可靠,所以是没有必要的。3.7.2 四次挥手1 四次挥手的原理第一次挥手:A 的应用进程先向其 TCP 发出连接释放报文段,并停止再发送数据,主动关闭 TCP 连接。A 把连接释放报文段首部的终止控制位 FIN 置 1,其序号 seq = u(等于前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加 1),这时 A 进入 FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,等待 B 的确认。请注意:TCP 规定,FIN 报文段即使不携带数据,也将消耗掉一个序号。第二次挥手:B 收到连接释放报文段后立即发出确认,确认号是 ack = u + 1,而这个报文段自己的序号是 v(等于 B 前面已经传送过的数据的最后一个字节的序号加1),然后 B 就进入 CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP 服务端进程这时应通知高层应用进程,因而从 A 到 B 这个方向的连接就释放了,这时的 TCP 连接处于半关闭(half-close)状态,即 A 已经没有数据要发送了,但 B 若发送数据,A 仍要接收。也就是说,从 B 到 A 这个方向的连接并未关闭,这个状态可能会持续一段时间。A 收到来自 B 的确认后,就进入 FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待 B 发出的连接释放报文段。第三次挥手:若 B 已经没有要向 A 发送的数据,其应用进程就通知 TCP 释放连接。这时 B 发出的连接释放报文段必须使 FIN = 1。假定 B 的序号为 w(在半关闭状态,B 可能又发送了一些数据)。B 还必须重复上次已发送过的确认号 ack = u + 1。这时 B 就进入 LAST-ACK(最后确认)状态,等待 A 的确认。第四次挥手:A 在收到 B 的连接释放报文后,必须对此发出确认。在确认报文段中把 ACK 置 1,确认号 ack = w + 1,而自己的序号 seq = u + 1(前面发送的 FIN 报文段要消耗一个序号)。然后进入 TIME-WAIT(时间等待) 状态。请注意,现在 TCP 连接还没有释放掉。必须经过时间等待计时器设置的时间 2MSL(MSL:最长报文段寿命)后,A 才能进入到 CLOSED 状态,然后撤销传输控制块,结束这次 TCP 连接。当然如果 B 一收到 A 的确认就进入 CLOSED 状态,然后撤销传输控制块。所以在释放连接时,B 结束 TCP 连接的时间要早于 A。2 为什么TIME-WAIT必须等待2MSL?为了保证 A 发送的最后一个 ACK 报文段能够到达 B。这个 ACK 报文段有可能丢失,因而使处在 LAST-ACK 状态的 B 收不到对已发送的 FIN + ACK 报文段的确认。B 会超时重传这个 FIN+ACK 报文段,而 A 就能在 2MSL 时间内(超时 + 1MSL 传输)收到这个重传的 FIN+ACK 报文段。接着 A 重传一次确认,重新启动 2MSL 计时器。最后,A 和 B 都正常进入到 CLOSED 状态。如果 A 在 TIME-WAIT 状态不等待一段时间,而是在发送完 ACK 报文段后立即释放连接,那么就无法收到 B 重传的 FIN + ACK 报文段,因而也不会再发送一次确认报文段,这样,B 就无法按照正常步骤进入 CLOSED 状态。防止已失效的连接请求报文段出现在本连接中。A 在发送完最后一个 ACK 报文段后,再经过时间 2MSL,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样就可以使下一个连接中不会出现这种旧的连接请求报文段。

注意事项

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