软件编程过程中关于线的一个技巧
软件编程过程中关于线的一个技巧 (也就是加工出来的位置一段一段的很难看)有些网友们问我:,为什么从实体或曲面图中提取的线用来做程序,加工出来后,侧壁的圆弧处会出现一小段一小段呢?如果你是新手我可以原谅你,但如果你已经熟练编程,还出现这种情况,我可以说一个字懒。我们先来分析,铣圆侧壁出现一小段一小段是怎么产生的,我们首先要看程序里面,看铣圆时的指令是否为G2或G3,如果是走的G01出现不光顺的情况就很正常了,如果是走的圆弧指令,那么我们就要考虑到机器问题了。这里我们不讲机器方面。找编程方面的原因。本该是圆弧的地方却不出来走圆的指令,就是我们做刀路时选的图素是曲线非圆弧。不信?在你碰到这种情况的时候,你在软件里面分析一下圆弧处,看显示的半径是否无限大。我列个范例出程序,同样的外形,同样的刀路设置。绿色的线是直接从曲面中提取出来的,暗红是我重新画的。这是选择绿色的曲线出来的程序,在程序走至圆弧拐角处依然走的是G1,走的小线段,且程序量非常大(看滚动条的长度)。这个是选择暗红色线(重新画的)出来的NC程序,大家可以跟上面的程序对比对比,看差别在哪里。圆弧处全部走的是G2G3,程序也很短,不占内存,加工出来的效果比上面的好。可能还会有人问,怎么根据已有的曲线来重新画直线或圆弧呢,我也一并告诉大家我是怎么做的。我们可以先做出曲线上的控制点,我用的MASTERCAM,在绘图画点里面有画曲线控制点。我们再根据相应的点对照图纸或3D图画出直线或圆弧来。我也多次强调过,做编程需要耐心,想要出来的NC程序好使就得花心思,不能偷懒。这些我不只限于MC,用其它软件出程序也是一样的思路。