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CCNA学习笔记(一)

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CCNA学习笔记(一)

CCNA学习笔记(一)物理层1、 物理层1. 线缆的标准:光纤、双绞线。2. 接口的标准3. 传输的方式:有线、无线。2、 一层设备1. 线缆(双绞线):8芯,4组,绞在一起为了防止干扰。UTP双绞线:非屏蔽双绞线(最常用)。STP双绞线:屏蔽双绞线,抗干扰能力更强,制造成本和重量更高,不常用。速度:10-100Mb/s。最长传输距离:100m。RJ45接口线序:568A:568B:橙白、橙、绿白、蓝、蓝白、绿、棕白、棕。网络传输实际只用了4根线,1、2、3、6。第4、5根为电话,第7、8根不用。直通线/平行线:连接不同类型的设备,两端线序相同。交叉线:两端线序不同,用于连接不同类型的设备。交换机与hub相连,用交叉线。2. 光纤光纤成对出现。单模光纤:传输距离长,上千米,黄色,Lx(long)。双模光纤:传输距离短,橙色,Sx(short)。3. 网卡4. 以太网5. 路由器串行接口6. 中继器数据链路层1、 数据链路层1. 定义了数据的传输格式。2. 如何访问底层介质。3. 基本的错误检测。2、 二层设备1. 交换机(最主要)2. 网卡(NIC)3、 局域网1. Local Area Network即LAN。2. 特点:短距离、直接线缆相连、高速。3. 局域网通常都是二层设备连接。4、 局域网涉及的设备1. 主机、服务器。2. 网卡、网线。3. 交换机、hub。5、 二层协议1. 以太网协议(一种局域网协议)。2. 共享型网络。6、 二层编址1. MAC地址(烧录地址、固化地址)。2. MAC地址保存在网卡的ROM中,不可修改。3. 长度:48bit。4. 前24bit:OUI,标识生产厂商。5. 后24bit:Vender Assigned,标识设备,保证本地唯一。6. 在同一网段内,设备之间实际通过MAC地址进行通信。7、 以太网传输形式1. 单播。2. 广播。3. 组播(视频会议)。网络层1、 网络层1. 负责数据传递、数据转发。2. IP编址。3. 路由功能。4. 对数据进行最优路径选择。2、 IP1. Internet Protocal 互联网协议,分为IPv4和IPv6。2. 面向连接:在通信时要首先保证连接。3. 面向非连接:通信不需要保证连接。3、 IPv41. 是一个三层编址方案。2. 是一个层次化、结构化的编址(网络号,主机号)。3. 是面向非连接的协议。4. 将数据划分成数据包。5. 尽力而为转发:不管对方能不能够收到,我都会把数据包发出去。传输效率最高,但不保证传输的可靠性。6. 没有数据恢复机制。7. IPv4地址长度:32bit。4、 路由器1. 想要直接通信,需要在同一个网段中。2. 路由器负责将数据包在不同的网段中转发,通过路由表。即分组交换(packet switching),转发收到的分组。3. 路由器是三层的主要设备,是互联网的基础。4. 路由器有多个接口,每一个接口连接到一个网段,并且拥有该网段的一个IP地址,这个地址就是该网段的网关地址。5. 路由器具有在不同路径中选择最优路径的功能。5、 IP报头(按照从前到后的顺序)8bit版本号,是IPv4还是IPv6。8bit服务类型 QOS 有些数据包需要优先处理(特殊化处理),通过此处进行标识。16bit包长度,最大为65535bit。如果一个数据包MTU,那么就需要分片,分片后接收方需要进行重组。MTU:最大传输单元,是一个物理限制。一般的以太网是1500bit。16bit分片后数据包的序列号,同一数据包分片后,该序列号都是一样的。16bit(分片偏移)标识该数据包是第几个。8bitTTL字段(Time to Live),防止IP数据包在网络中无限传输的,规定了数据的存活时间,最大值为255,每经过一次三层设备,TTL值减一,直至为0时丢弃掉。8bit协议字段,用来实现多路复用,识别该数据包上层协议(TCP/UDP)。16bit报头校验,用来检验该报头是否损坏。32bit源地址。32bit目标地址。24bit可选字段,通常不用。6、 IP地址1. IP分类:A:0xxxxxxx.host.host.host有24位主机号,所以大型网络的分配选择A类地址。B:10xxxxxx.network.host.host有16位主机号,用于中等网络。C:110xxxxx.network.network.host有8位主机号,用于小型网络。D:组播。E:保留使用。2. 该IP类型能够容纳多少台主机:2n-2,n为主机号位数。减2是减去一个网络地址和一个广播地址。3. 网络地址:主机号全为0的地址,代表一个网络。广播地址:主机号全为1的地址。4. 私有地址:所有人都允许使用的,不允许出现在互联网A:10.0.0.0 - 10.255.255.255B:172.16.0.0 - 172.31.255.255C:192.168.0.0 - 192.168.255.255公有地址:除去私有地址的,就叫做公有地址。7、 DHCP协议动态主机配置协议,自动获取IP地址。8、 DNS协议方便记忆,通过DNS服务器进行域名和IP地址,查询对方MAC地址的协议。9、 ARP协议地址解析协议。用来实现IP地址到MAC地址的映射,也就是知道对方IP地址,查询对方MAC地址的协议。十、ICMP协议互联网控制报文协议。通常是用来返回一些错误信息的。比如目标主机不可达,发送数据包过大,数据包损坏等等。(ping命令就属于ICMP协议)传输层1、 传输层1. 端到端的连接通信。2. 四层的主要协议:TCP/UDP。3. 保证传输的可靠性。4. 实现一些查错恢复机制。2、 主要功能1. 会话的多路复用。2. 对数据进行分段。3. 流控机制(TCP协议,基本的流量控制机制,当网络拥塞时减少发送速度,当网络通畅时增加发送速度)4. 面向连接的协议(TCP)。在通信之前,源和目标之间会协商一些状态信息,如:现在是否合适传输、以何种速度进行传输等。5. 差错恢复机制(数据没有到达,会进行重传输等)。3、 协议的多路复用1. 一个协议可能会为对个上层协议/应用做统一的服务。2. 如:FTP、HTTP、SMTP协议,底层都用的是TCP协议。3. TCP协议,通过不同的端口号,来区分不同的上层协议。4、 UDP协议1. 尽最大努力交付(类似IP协议)。2. 面向非连接的。3. 非顺序到达的。4. 效率高,通常用来传输语音、视频等数据(语音视频需要实时性,而且对丢包不敏感)。5、 UDP报头16bit源端口号(随机端口号)16bit目标端口号(固定端口号)16bitUDP的长度。16bitUDP校验和(在IPv4中不是必须的)。6、 TCP协议1.可靠的传输协议(发送的每一段数据,接收方必须给出Ack回应,如果没有收到回应,则需要重发)。2.面向连接的。3.保证数据是以顺序到达的。4.传输效率小于UDP。5.电子邮件、文件共享、下载等等,都是使用TCP协议。6.对实时性不高,延时不敏感,精确性很高。7、 TCP报头1. 16bit源端口号。2. 16bit目标端口号。3. 32bit序列号(确认传输的顺序)。4. 32bit确认序列号。5. 4bit整个报头的长度。6. 12bit状态号。7. 16bit窗口大小(发送窗口大小个数据段,返回一个确认;如窗口大小为3即,连续发送三个数据段,返回一个确认,效率会提高)。8. 16bit校验和。9. 16bit紧急指针(用来做流量控制的)。10. 32bit填充字段。8、 四层到应用层映射通过端口号1. TCP:FTP21Telnet23HTTP80DNS53(DNS既可以使用TCP,又可以使用UDP)2. UDP:DNS53TFTP69SNMP1619、 TCP建立连接通过“三次握手”1. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;2. 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;3. 第三次握手:客户端收到服务器的SYNACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

注意事项

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