三维服装试衣系统——碰撞检测与响应的研究与实现-毕业论文
43页1、 本科毕业论文本科毕业论文题题 目:目:三维服装试衣系统三维服装试衣系统碰撞检测及响应的研究与实现碰撞检测及响应的研究与实现姓 名:学 院:软件学院系:软件工程专 业:软件工程年 级: 学 号: 指导教师: 职称: 年 月本科毕业论文 三维服装试衣系统碰撞检测与响应的研究与实现I摘要三维服装试衣系统是基于虚拟现实技术的一个重点实验项目,而碰撞检测及响应是该系统的一个重要组成部分。碰撞主要分为两个部分:一是衣片与人体的碰撞,二是衣片的自碰撞。衣片与人体的碰撞检测,其目的为根据不同体型,设定衣片与人体的最佳距离,以及为碰撞响应提供先决条件。衣片的自碰撞检测,是根据衣片的悬垂等性质来模拟真实的衣服皱褶等现象。本文先描述对衣片进行碰撞前的准备工作,包括:三角网格划分、添加弹簧等。接着对布料与球体的碰撞进行研究,并将其改进成前后两个衣片与人体的碰撞检测及响应。首先对衣片及人体进行包围盒划分,其采用的方法为基于 AABB 包围盒划分;接着控制衣片的运动,使之逐渐向人体靠近;最后检查到衣片和人体的碰撞,并进行碰撞响应。本文进一步的对碰撞后的前后衣片进行缝合,使之成为一件完整的衣服。最后将缝合后的衣片
2、整合在同一个数组中,以便今后对衣片添加纹理、风吹等真实效果。综上所述,本论文对碰撞检测及响应的整个流程进行整合概括,对每一步骤所用到的算法进行分析试验,并且最终将分开的衣片合成完整的衣服,使之穿在人体上,已达到模拟现实的虚拟结果。关键词: 三维试衣系统 碰撞检测及响应 衣片缝合本科毕业论文 三维服装试衣系统碰撞检测与响应的研究与实现IIAbstract 3D garment-fitting system is a focus of pilot project that based on virtual reality technology, and the collision-checking and response is an important component of this system.Collision includes two parts: one is the collision between cloth and body; the other is the self-collision of cloth. The first one sets up a best
3、 distance between the cloth and the body for different somatotypes, and provides pre-conditions for collision-response. The second one, according to cloths overhanging phenomena, simulates the real cloth.At first, this paper describes the prepare work for collision-checking, such as triangle gridding partition, adding springs and so on. Then we study the collision principle between sphere and the cloth, and improve it onto a collision between a body and two cloth which before and after it. At th
4、e first step, they (both body and cloth) are required to be partitioned by AABB boxes. Second, we have to control the cloth moving to the body .At last, the system checks whether the cloth comes into collision with the body. If it happens, the system carries out the collision-response immediately.Furthermore, this paper describes the processes of cloth-stitching after collision so that they can become integrative clothes. Then, the system puts all the particles of cloth into an array so as to ad
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