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四川电大计算机三维动画制作第3次形考_0001(课程号:5110005)参考资料

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四川电大计算机三维动画制作第3次形考_0001(课程号:5110005)参考资料

计算机三维动画制作第 3 次形考_0001四川电大形成性测评系统 课程代码:5110005 参考资料 、单项选择题(共 10 道试题,共 60 分。 )1. 3DS MAX 软件提供( )种贴图坐标。A. 5B. 6C. 7D. 8参考答案:C2. 3ds max8 的标准灯光有( )种。A. 2B. 3C. 8D. 10参考答案:C3. 能实现平滑+高亮功能的命令是。A. Smooth+HighlightsB. SmoothC. Wire frameD. Facets参考答案:A4. 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( )贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. Wood(木纹)参考答案:B5. 3DS MAX 软件由 AutoDesk 公司的多媒体分部( )设计完成。A. DiscreetB. AdobeC. MicrosoftD. Apple参考答案:A6. 使用'选择和移动'工具时,利用( )键可以实现移动并复制。A. CtrlB. ShiftC. AltD. Ctrl+Shift参考答案:B7. 3DS MAX 默认的坐标系是( )A. 世界坐标系B. 视图坐标系C. 屏幕坐标系D. 网格坐标系参考答案:B8. 下面命令中表示对曲线进行编辑的是。A. Cap HolesB. Edit SplineC. VertexPaintD. Affect Region参考答案:B9. 用于光滑三维物体的命令是。A. Mesh SmoothB. Edit MeshC. NoiseD. Refine参考答案:A10. 在 3DSMAX 中,工作的第一步就是要创建( )。A. 类B. 面板C. 对象D. 事件参考答案:C、多项选择题(共 8 道试题,共 40 分。 )1. 以下哪些几何体可以实现一步完成?A. 球体B. 茶壶C. 立方体D. 圆环参考答案:ABCD2. 缩放工具的缩放方式有( )A. 不等比缩放B. 等比倒缩放C. 挤压缩放D. 不挤压缩放参考答案:ABC3. 编辑网格命令可以通过选择( )来对物体进行进一步地精细加工。A. 节点B. 边C. 三角面D. 四边面参考答案:ABCD4. 合成物体可以使用( )方式进行布尔运算。A. 相加B. 相减C. 剪切D. 相交参考答案:ABCD5. 渲染的种类有( )。A. 渲染场景B. 渲染上次C. 快速渲染D. 浮动渲染参考答案:ABCD6. 渲染时,不能看到大气效果的视图有( )A. 前面视图B. 顶部视图C. 透视视图D. 相机视图参考答案:AB7. 以下属于复合物体中的命令有( )。A. 弯曲B. 布尔运算C. 拉伸D. 放样参考答案:BD8. 主工具栏中的三个标准工具是( )。A. “选择”工具B. “选择并且移动”工具C. “选择并且旋转”工具D. “选择并且缩放”工具参考答案:BCD

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